С помощью LVM, как я могу сказать, какие логические тома почти полную?
Это очень, очень сильный аромат (как горячие перец чили на потенцию и способность к задерживаться).
На вкус она не похожа ни на еду я знаю - я думал об этом как своего рода "мелок" (не знаю, почему я знаю, что мел на вкус, может быть, я съел мел в детстве?).
Это очень неприятно и тошнотворно. Я представляю, что никакая сила воли может удержать в рот еду, что есть (только успел проглотить малых дозах в компанию, где было бы очень неловко выплевывать пищу).
Это, кажется, происходят в жирах, или, возможно, молочных продуктов. Мне кажется, это какое-то загрязнение, возможно, бактерий. Я его пробовала в:
- Голубой сыр (не думаю, что это когда-либо было несколько раз, я пробовал немного)
- "Крем" в маленького твинка-стиль "рулеты" (иногда)
- Однажды в домашнюю пиццу (возможно в сыре?)
- Некоторые индийские сладости оставляли надолго (иногда)
Странная вещь заключается в том, что часто, я, кажется, единственный человек, который может попробовать его на вкус. Это часто у меня были проблемы (я не привередливый едок, и чувствую себя очень неловко объяснять, что я не смогла съесть то, что все еще думает, что это нормально).
Кто-нибудь есть идея, что этот аромат может быть из?
Я задавался вопросом в течение многих лет...
Редактировать:
Добавлены некоторые интересные моменты предложенных ответов до сих пор
Чтобы убедиться, что постановка задачи ясна, предположим:
- У вас есть несколько папок с использованием формата
123x456
, например,300х250
,728х90
и т. д. Это все содержится в одном, верхнем уровне папка с произвольным именем, например,01_FILE_NUMBER
(маловажный); - Каждая папка названа как
123x456
, содержащиеся в одной папке под названиемпапкаа
, и ничего другого; - Каждая папка называется
папка
содержит один папку под названиемБ
, и ничего другого; - Каждая папка называется
б
содержит один папка тож на123x456
второго эшелона папку, содержащую эту ветку каталога поддерева, например,728х90
; - Наконец, эти нижнего уровня папки содержат
.ПНГ
изображения файл, имя которого совпадает с родительской папки, например,728х90.ПНГ
; - Резюмируя все это: все
.Формат PNG
файлы изображений имеют путь в виде01_FILE_NUMBER/728х90/папкаа/б/728х90/728х90.ПНГ
. Главное,папкаа
нет братьев и сестер, иБ
нет, т. е. они находятся в их родительский каталог сами по себе.
Предположив, что это точный...
Я бы сделал основную часть файлов и папок обработка с запустить shell-скрипт, действий (использовать следующие параметры: основа: /бин/Баш
, пропуск ввода: в качестве аргументов
):
Разбивка:
① Этот процесс запрашивает у пользователя, чтобы найти каталог верхнего уровня, содержащий папки в архив. На примере название от выше, пользователь может перейти к папке 01_FILE_NUMBER
; дважды щелкните по нему, затем нажмите кнопку "Открыть" до начала обработки его содержимого.
② Скрипт обрабатывает содержимое папки следующим образом:
- Всю папку верхнего уровня и его содержимое копируется на рабочий стол, где вы заявили, Вы хотите, чтобы окончательный архив проживать.
- Обработка осуществляется с помощью этой настольной копию, оставив оригинал нетронутым.
- Все папки три-ярусов глубоко перешла на другой уровень. Чтобы проиллюстрировать это, рассмотрим пример пути
01_FILE_NUMBER/728х90/папка/б/728х90/728х90.ПНГ
: уровень 1 папка728х90
; уровня 2 Папкапапка
; уровня 3, папкаб
. Все папки под названиемБ
находиться на третьем уровне. Затем они перемещаются на один уровень вверх, и теперь находиться в той же папке, какпапка
, на уровне 2. - Все папки два уровня, которые не назвали
б
удаляются. Это будет удалить сейчас-пустаяпапка
папки. - Окончательная структура папок теперь выглядит так:
01_FILE_NUMBER/728х90/б/728х90/728х90.ПНГ
.
③ Собой .зип
архив создается на рабочем столе, используя такое же имя, как оригинальные папки верхнего уровня, т. е. 01_FILE_NUMBER.zip
.
Вот исходный код Bash для копировать-вставлять:
СР -Р "$1" ~/рабочий стол
команда CD ~/рабочий стол/"$(и basename "$1")"
найти . -тип D -глубина 3 -execdir МВ {} ../ \;
найти . -тип D -глубина 2 ! -имя_экземпляра "б" -старпома ПМ -Р {} +
фрд
Дополнительно...
На рабочем столе будут как скопированные папки верхнего уровня и его заархивированном виде. Теперь вы можете безопасно удалить папку без сжатия с рабочего стола (оригинал до сих пор в безопасности в своем первоначальном месте) и хранить только в архиве. Для этого добавьте окончательного запуска оболочки действие в конце рабочего процесса, используя тот же Шелл и передавать входные параметры, как прежде, и введите этот код:
Ф="$1"
РМ -Р "${Ф%.*}"
открыть -Р "$Ф" # раскрывает архив в Finder
Предупреждение: тест этого процесса с эталонным набором файлов и папок, пока вы не будете удовлетворены это то, что нужно. Рабочий процесс, безвозвратное удаление папки, и это не возмещена.
Я верю, это то, что вы ищете.
суда нано /и т. д./По умолчанию/жратву
А затем измените строку
GRUB_TIMEOUT
в GRUB_TIMEOUT=20
, чтобы сделать меню отображается в течение 20 секунд.
Помните, чтобы судо обновление-жратвы
после того, как вы сохранили файл. После перезагрузки и меню должно отображаться в течение 20 секунд.
Связанные вопросы
Похожие вопросы
Моя жена и я буду в Европе (Мюнхен, Люцерн, Вену, Прагу) от как раз перед Рождеством, чтобы сразу после Нового года.
Если я сделал мое исследование право - похоже, что поезда будут работать все эти дни. Но на праздники, они просто не так часто. Разве это правильно?
Мы проведем Рождество едем из Мюнхена -> Люцерн на поезде (если это верно).
Моя цель: автоматизация УПП от одного сервера к другому, принимая входные данные от пользователя Проблема: не могу установить SSH уставный хозяина эквивалентности между серверами, так как один пользователь, имеющий доступ к целевых также получите доступ к исходным сервером так, мне нужно выбрать способ наследием предоставляя пароль при запросе и затем делать УПП.
Вот мой код
L_SRC_SID=источник
L_SID=цель
Точка=app07
SERVICE_PASS=около$значение
APP_SERVER_1=имя_хоста
SRC_MOUNT_POINT=app01
#И теперь передачи файлов через
/usr/Бен/ждем-с "
установить тайм-аут 1
кд /$ТОЧКА_МОНТИРОВАНИЯ/$L_SID/приложения
отродясь пкпп -пр * приложения@$APP_SERVER_1:/$SRC_MOUNT_POINT/$L_SRC_SID/приложений .
ожидать Да/нет { отправить да\р ; exp_continue }
ожидаем пароль: { отправить $SERVICE_PASS\Р }
ожидать 100%
сон 1
выход
"
выход
Задачи: 1. Я не могу присвоить около$значение переменной SERVICE_PASS 2. Как сделать так, чтобы ожидать, что отправлять работы сценария, используя такую переменную, которая имеет символ $ в пароле. Это не с ниже ошибки.
пароль: не можете прочитать "значение": нет такой переменной
Любая помощь приветствуется
Я изменил код, как в предложения, но по-прежнему получаю ту же ошибку
L_SRC_SID=источник
L_SID=цель
Точка=app07
Некоторые стоимостью$SERVICE_PASS=''
APP_SERVER_1=имя_хоста
SRC_MOUNT_POINT=app01
#И теперь передачи файлов через
/usr/Бен/ждем-с "
установить тайм-аут 1
кд /$ТОЧКА_МОНТИРОВАНИЯ/$L_SID/приложения
отродясь пкпп -пр * приложения@$APP_SERVER_1:/$SRC_MOUNT_POINT/$L_SRC_SID/приложений .
ожидать Да/нет { отправить да\р ; exp_continue }
ожидаем пароль: { отправить $SERVICE_PASS\Р }
ожидать 100%
сон 1
выход
"
выход
Вот полная ошибка.
пароль: не можете прочитать "значение": нет такой переменной
во время выполнения
"отправить значение$\Р "
вызывается изнутри
"ожидаю, пароль: { отправить значение$\Р }"
В Ubuntu вы можете использовать filezilla (доступно через программное обеспечение, или бегает, чтобы подключиться к SFTP-серверам, таким же образом, Как помощью WinSCP.
Это только резервное копирование файлов (в том числе закачки, вложения, темы), для того, чтобы создать полную резервную копию, вы либо хотите сделать резервную копию базы данных, или использовать WordPress встроенную функцию резервного копирования.
Встроенная функция резервного копирования всех "постов, страниц, комментариев, произвольных полей, сроки, меню навигации и пользовательские посты" и могут быть доступны, перейдя в инструменты > экспорт в панели администрирования.
Я в настоящее время учится в Великобритании с визой на мой ливанский паспорт. Если я хочу поехать в Португалию, мне будет нужна виза. Могу ли я использовать мой австралийский паспорт, чтобы выйти из Великобритании и посетить Португалию и обратно? Могу ли я это сделать?
Я пользуюсь Clonezilla в моей школе для сохранения и восстановления диска Ubuntu 12.04 и Windows изображений по локальной сети. Когда я пытаюсь восстановить образ на компьютер с диска, чей размер не совпадает с диском, где был создан образ, я не могу восстановить изображения, даже если он будет четко соответствовать и работать на этом диске (т. е. восстановления 7 ГБ образ диска с 40ГБ диска на 60ГБ диск). Как я могу заставить Clonezilla для этого?
Другой подход
об / мин-запрос в CentOS-релиз
или
кошка /и т. д./ОС-релиз
или
hostnamectl
как описано в деталях https://linuxize.com/post/how-to-check-your-centos-version/#alternative-methods-to-check-centos-version
Странные символы при загрузке может быть из-за неверной конфигурации grub.
Попробуйте эти решения, которые влекут за собой изменения в /и т. д./По умолчанию/харч
. После каждого изменения, не забудьте обновить загрузчик GRUB (загрузчик GRUB-mkconfig -о /Boot, и/граб/граб.cfg Для
или обновления-жратва
), а затем перезагрузить, чтобы проверить изменения.
1) добавить эти строки:
GRUB_GFXMODE=<режим>,1024x768x32,авто
GRUB_GFXPAYLOAD_LINUX=сохранить
где <режим>
разрешение экрана, как <ширина>X<Высота>x<глубина>
см. строчкой выше для примера.
Обратите внимание, что в этом режиме должна поддерживаться вашей графической карты; для получения списка поддерживаемых режимов, запуск
судо команда HWiNFO --фреймбуфера
2) Если это все еще не работает, попробуйте добавить параметр VGA с=
(Примечание: устаревшие) в строку GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT
:
GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="тихий всплеск и VGA=792"
3) Если до сих пор эти решения не работают, попробуйте это (взято из предыдущего ответа):
Закомментируйте строку с GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT
.
Добавить линий
GRUB_GFXMODE=<ширина>x<высота>
GRUB_TERMINAL=консоль
где <ширина>x<высота>
- это родное разрешение вашего монитора.
Да, АМД Атлон 64 поддерживает.
Вы можете получить терминал, нажав сочетание клавиш Ctrl + АЛТ + Т
Я вообще не большой бизнес в моей выделенного офиса, но иногда я получаю нищего студента, который хочет использовать все из них, каждую минуту, каждый день, в которых я держу их. Это становится физически утомительно для меня, и эмоциональном, что они, видимо, нет возможности или уверенности, чтобы следовать вместе в классе, чтение книги, или создавать свои собственные связи.
Как должное, что у нас есть, скажем, 3 часов рабочего времени в неделю (обязательно в мой институт), допустимо ли установить для каждого студента ограничения на использование того времени, таких как: 20 минут на одного ученика в день?
Кроме того, целесообразно, чтобы быть откровенным и сказать студенту, что их поведение является необычным/плохая примета/злоупотребление рабочее время; то есть, что они должны быть в основном ответственным за материал самостоятельно? (Часто этот же типа студенческих буду хвалить себя вслух за то, что так активные/умные с управлением часов, когда другие не используют их.)
Это в США, а я в большой городской колледж. Предположим, что большую часть времени другие студенты появляться в офисе час.
(Это было сказано в этот вопрос и комментарии в нем; я хотел бы видеть каноничного ответа на этот аспект ситуации.)
Чтобы кто-нибудь опытный в вист вариации, являются следующие правила играбельный? (то есть, эта игра будет весело или неприятно играть)?
Я разрабатываю ореховый вариации дама на вечер, есть зияющая дыра, что я не вижу, что испортит игру?
Вот несколько правил:
Костюмы – Вист вариант МПОГ “где каждая масть будет козырной, и партнеры ненавидят друг друга”
Дело, торгов и партнерства:
Стандартная колода из 52 карт сдается лицом вниз таким образом, чтобы каждая из 4-х игроков за столом получает по 13 карт. Начиная с игрока слева от дилера и далее по часовой стрелке, каждый игрок, изучив свои карты в частном порядке, делает ставку.
Заявка состоит из двух частей, уникальный козырь декларацию костюм, и количество “уловок”, которые игрок планирует взять. Каждый игрок после ставки, выбирая из костюмов не ранее выбрали.
Эти торги также будут делить игроков на красные и черные партнерства, с учетом цвета выбранной масти. В отличие от других Вист вариантов, ваш партнер может быть не обязательно сидит напротив вас, и Ваше сотрудничество длится только в этом раунде.
Первый трюк возглавляет игрок заплатит. Если есть галстук, то лидерство будет идти к какой из этих игроков (участвующих в Тай) выбрал более высокой масти, их козырь по стандарту порядок мост (также в алфавитном порядке): клубы (как минимум), бриллианты (второй минимум), сердца (второе место), пиковый (максимальный).
Трюки:
Каждый игрок должен сыграть карту (по часовой стрелке, по очереди), положив ее лицом вверх в центре. Если это возможно, каждый игрок должен следовать масти (играть в карты с такой же масти, как первая из четырех сыгранных карточек). Если игрок не может следовать примеру, что игрок может либо разыграть козырную, или отменить (играть любую другую карту).
Примечание для игроков: Вы можете играть только карты в козырной масти в качестве козырной вместо отбрасывания. Ведущие с вашего козырную масть или масть, в масть, это еще просто “следующий костюм”, и это не считается “играть козырь”.
Однажды трюк закончился (четыре карты играл), кто играл самым ценным козырем (или без козырей не играл, кто играл самую старшую карту масти) “берет взятку” и устанавливает те четыре карты рядом с ними на потом забил. То, что победитель будет привести следующий трюк.
Примечание для игроков: если два (или три) козыри по-видимому, равное значение играет, какой козырь имеет более ценного костюм является более.
После того, как все 13 взяток не играл, и забил достигается за круглым (см. Следующий раздел о выигрыше), то карты перемешиваются и вновь раздаются лицом к предыдущей, дилер оставил, и ставки на следующий раунд начинается.
Подсчет Победы:
Партнерство складывает число уловок, которые они приняли, и сравнивает его с их совокупное предложение. Если они не делают ставки, они получают 0 очков. В противном случае они оба получают 10 очков за каждый трюк они велят вместе. Но за каждый дополнительный трюк они взяли за эту заявку, они должны каждая взять дополнительную точку. (Когда игрок накапливает 10 таких точек, 110 очков вычитаются из счет этого игрока.) Первый игрок, чтобы достичь 1000 очков, то объявляется “победителем”.
У меня такая же проблема на моей системе.
Свежеустановленная Убунту 13.04 с нуля, без двойной загрузки, не обновление с предыдущей версии.
Видеокарта AMD, видеокарты ATI Radeon серии HD 5700 - через драйверы Catalyst от ATI в 12.9
Несколько мониторов, 2 1080р экранами, один 1280х1024
чтобы обойти эту проблему, когда есть новые обновления, она автоматически сканирует, я Правой Кнопкой Мыши на значок на панели задач, закройте программу, а затем запустить его снова из меню единства вручную и появится окно.... так это не так уж и боли есть решение....
но у меня есть еще Убунту 13.04 нужную машину рядом со мной и не показывать это окно.... ( эта система также была свежеустановленная 13.04, но один монитор, процессор AMD Radeon серии HD 7500, катализатор 12.9 ).
Я тоже обратил внимание на систему, которая не отображается в окне, что бы ни виртуальных рабочих столов я, щелкнув значок не переключение рабочих столов, где окна расположены, так что я думаю, это означает, что окно даже не существует ( если это было возможно из моего обзорного экрана, координаты... ). Другие окна, которые присутствуют на других виртуальных рабочих столов делать то, что я ожидаю, что при нажатии их значков они переключаются на виртуальный рабочий стол с активным окном....
Что еще может быть отношение к этому вопросу?
может быть, связанные/аналогично:
https://bugs.launchpad.net/unity/+ошибка/1003950 https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+источник/единство/+ошибка/1001067
Можно ли увеличить размер шрифта по умолчанию для заметок в горного льва?
Текст слишком мал, я хотел бы видеть большие символы, когда я создать новую заметку.
Обновление:
<дикт>
<ключ>шрифт</ключ>
<строка>примечательно-свет</строка>
<ключ>размер</ключ>
<целое число>20</целое число>
</дикт>
Воспользовавшись же помощью AppleScript; я перешел на файл launchd; с помощью универсального шаблона вытащил из
http://launched.zerowidth.com/
и все вели себя просто, как ожидалось. Я не уверен, что мне не хватает в моем хрон среде; но ответ, кажется, чтобы избежать кронтабе для простых applescripts для.
Ваша игра является CCG.
Что вы делаете с картами - собственно механика игры - здесь неуместна. Игры "типа" метаданные. Это определяется, грубо говоря, центральная часть "оборудования" нужно играть: доска, стол, мини, ролевые игры, кости, АВ системы, или, в вашем случае, карты. Подтип, если таковые имеются, как правило, описывает центральной механик. Например, сила и магия сбор оба карточных игр, но Доминион имеет один экспонат механик, который может быть легко описано (колоды), а не магия.
Есть стандартное определение отрасли между “Советом”, “карты”, а “столешница” игровых жанров?
Не то, что я когда-либо слышал. Как вы можете увидеть, просто глядя на этой странице (комментарии, настольные игры.stackexchange.com и т. д.) эти термины несколько туманна, и разные люди принимают их, чтобы означать разные вещи.
Есть конкретные способы, чтобы определить, как мы должны идентифицировать наши игры, которые идентифицируются по отрасли в целом
Удивительно, да, существует отраслевой стандарт практика для подачи такого рода информации о вашей игре. Называйте это, как вам кажется, емко, точно и интересно описывает свою игру. Например, изменить сам определяет как "живая карточная игра"; доминион, как "игра"; "Ра", как "аукционные игры"; энергосистемы, как "экономическая игра".
нам просто нужно выбрать наш ближайший матч и попытаться выяснить, как мы крест жанров в фактическое описание игры?
Как вы определите этот аспект своей игры-это исключительно вопрос маркетинга, и это полностью зависит от вас. Не тратьте слов, пытаясь объяснить, как ваша игра захватывает распространенных жанров в индустрии. С точки зрения маркетинга, это скучно, предлагает аргументы, а главное, не продвигает идею о том, что игру стоит покупать и играть. Говорить о самой игре и почему это здорово и весело, а не. Игровое сообщество естественно выяснить, какой "традиционной" этикетки подходит лучше всего.
Показать вопросы с тегом memory monster samurai-spirit